Innersloth y su apoyo vital a los desarrolladores independientes

Innersloth y su apoyo vital a los desarrolladores independientes

En 2020, dos años después de su lanzamiento, el juego de mesa de membresía Entre nosotros, desarrollado por Innersloth, se ha convertido en el título más descargado en smartphones a nivel mundial. Este éxito no sólo generó millones de dólares, sino que también proporcionó a Innersloth los recursos que necesitaba para mantenerse y ayudar a otros desarrolladores independientes a lanzar sus proyectos. Con la creación de Outersloth, un fondo anunciado a principios de este año, Innersloth busca apoyar a estos creadores y liberarlos de los desafíos del ciclo editorial tradicional. Esta iniciativa debería marcar una gran diferencia.

Soporte para pequeños desarrolladores

Outersloth no es el primer fondo de este tipo; otros, como el Indie Fund y el Moonrise Fund, también se dedican a apoyar a los creadores independientes. Sin embargo, la industria de los videojuegos atraviesa un período de grandes turbulencias. El año pasado, se perdieron miles de puestos de trabajo y estudios grandes y pequeños cerraron sus puertas, desde Arkana Austin y Pieces Interactive hasta Die Gute Fabrik. Incluso los desarrolladores más pequeños, como Tango Gameworks, han sido comprados y luego cerrados por grandes corporaciones; Microsoft cerró Tango en mayo.

A pesar de estas dificultades, Innersloth decidió expandirse. Outersloth es su esfuerzo por hacer que la industria sea más sostenible, según Victoria Tran, directora de comunicaciones de la empresa. «Outersloth tiene como objetivo ayudar a las personas independientes que quieren ser autosuficientes y necesitan un impulso», explica Tran. «Queremos darles la oportunidad de tener éxito y, con suerte, ganar suficiente dinero con su próximo juego para que no tengan que buscar financiación nuevamente, porque eso puede ser muy desalentador».

Los veteranos de Innersloth comprenden bien estos desafíos. Los pequeños estudios enfrentan problemas únicos que los grandes desarrolladores no enfrentan. A veces las experiencias no terminan bien; En otros casos, se crean juegos experimentales que no parecen atractivos para los inversores. Incluso Entre nosotros Al principio tuvo dificultades para encontrar fondos. «Hay muchos juegos que los desarrolladores quieren crear», dice Tran, «pero no hay suficiente financiación».

Sin límites y con apoyo humano

Outersloth no impone reglas estrictas sobre a quién ayuda, ya sea en el desarrollo de juegos de rol o en proyectos de inteligencia artificial. Su modelo no implica intervención directa en los proyectos. Describen el juego en su sitio web. Hacer clic, un proyecto del desarrollador Strange Scaffold, como «una historia lo suficientemente triste y perturbadora como para llenar una habitación». Para el equipo de Outersloth, este tipo de proyectos tienen el potencial de ser una gran elección.

Tran señala que acuerdos como estos pueden ayudar a las empresas independientes a evitar malos acuerdos, que a menudo incluyen cláusulas que dificultan que los estudios pequeños recuperen los costos. «Cuando sale el juego, quieres obtener al menos parte de los ingresos; de lo contrario, no podrás sobrevivir como estudio», explica Tran.

Outerloop Games es un ejemplo de estudio que planea beneficiarse de este apoyo. Aunque la compañía ya ha lanzado juegos como Era de los halcones y pretendientes sedientoscuando llegó el momento de financiar su nuevo proyecto, Proyecto Dosa, descubrió que «el clima financiero actual es difícil», según el cofundador Chandana Ekanayake. «Hay menos solicitantes y más equipos compitiendo por las mismas oportunidades de financiación».

Innersloth, a través de Outersloth, está decidido a cambiar eso y brindar a los desarrolladores independientes las oportunidades que necesitan para prosperar en una industria en constante cambio.

https://ayohonduras.com/ – Notícias de última hora
By Gomes Dias

You May Also Like